《塞尔达无双封印战记》M站均分79:展现了系列的新高峰
《塞尔达无双:封印战纪》即将正式发售,塞尔双封其媒体评分也已公开。达无目前该作在Metacritic上的印战媒体均分为79分,共计收录54家媒体评分,站均其中GameSpot给出7分评价。分展峰

部分媒体评价如下:
Voxel 95分:
《塞尔达无双:封印战纪》凭借从战斗系统到整体架构的多方面创新,不仅登上无双类游戏的塞尔双封顶峰,也在塞尔达正传系列中赢得重要地位。达无光荣特库摩精准把握了塞尔达IP的印战精神内核,最终打造出一款足以令青沼英二与宫本茂认可的站均精心之作。

Gamereactor UK 90分:
《塞尔达无双:封印战纪》再次印证光荣特库摩在驾驭任天堂IP方面的卓越能力。本作在各方面均超越《塞尔达无双:灾厄启示录》,现系新高制作水准依然精湛,塞尔双封部分场景甚至媲美正传《塞尔达传说》作品。达无尽管故事背景略显重复、印战角色吸引力有所减弱,但叙事深度与玩法机制更为精进。新增战斗要素有效弥补了线性关卡的局限,出色的性能表现与快速加载也让电视与掌机模式皆沉浸感十足。剧情中几处高潮虽不便透露,但对我而言,它是对一个时代落幕最完美的致敬。

Nintendo Life 90分:
《塞尔达无双:封印战纪》是一款令人惊艳的动作游戏,也是迄今为止我最喜爱的无双作品。开发团队融合前两作经验,成功打造出叙事格局与战斗深度兼具的杰作。左纳乌装置的巧妙设计、亮眼的角色阵容、华丽的协同攻击,以及对海拉鲁远古时代的流畅重现,共同构建出砍杀游戏爱好者与塞尔达粉丝的理想世界。尽管地图设计仍略显单一,联机模式仅支持30帧,但整体品质已使其成为该系列至今最耀眼的里程碑。

GameSpot 70分:
尽管存在一些缺点,《塞尔达无双:封印战纪》仍将系列推向新高度,在爽快的割草战斗基础上,增添了更深层次的策略性与变化。

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