在一档博客节目中,《GTA》之父丹·豪瑟Dan Houser)谈到了早年的经历,透露他在开发《GTA》之前,人生曾经历了一系列波折,堪比游戏中的剧情。豪瑟回忆道,1998年时他的生活一团 ...
日本游戏业专利排www.yaxin858.com名出炉!任天堂和世嘉竟跌出前五
会员党狂喜!GTA+新增福利:免费游玩《GTA Online》
Rockstar Games近日宣布,将在PlayStation 5及Xbox Series X|S平台的GTA+订阅服务中新增游戏--《GTA Online》。订阅会员可免费畅玩该游戏,并享受一系列 ...
《如龙:极3》桐生一马战斗风格/能力强化系统介绍
世嘉与人中之龙工作室昨日公布了《如龙:极3》主角桐生一马的两种战斗风格,喜欢《如龙》的小伙伴们,让我们一起来看看吧!本作中桐生一马可驾驭两种战斗风格,具体内容如下:堂岛之龙・极:桐生标志性战斗风格的& ...
扳机社画风音游《UNBEATABLE》在发售前一天紧急跳票
Playstack和D-CELL GAMES于11月6日宣布,将时尚音游《UNBEATABLE》的发售日期推迟至12月9日。该作原定于11月7日发售,但开发商和发行方考虑到诸多原因以及Bug没修完决定 ...
十年后设计复盘:《刺客信条3》三主角设定太拖节奏!
《刺客信条3》作为该系列最具争议的作品之一,其现代线主角戴斯蒙的退场与冗长的开局流程一直备受争议。游戏创意总监Alex Hutchinson近日在接受外媒采访时,首次深入解读了当年的设计理念与遗憾。H ...
Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式
Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix ...